Mobster World: рецепт успеха или мелкие хитрости.
Несколько дней назад наткнулся на браузерную игрушку MobsterWorld. Идея проста до безобразия: тебе надо развиться от слабого бандита-одиночки и крупного прокачанного гангстера и награбить корованов заработать тучу денег. За эти несколько дней игры я сумел вычислить основные приемы, которые позволят прокачаться легко и непринужденно.
Но для начала кратко изложу механику игры. Персонаж обладает пятью характеристиками: атака (attack), защита (defence), здоровье (health), силы (energy) и выносливость (stamina). Назначение первых трех особых комментариев не требует, последние две выполняют одну и ту же роль для двух действий: выносливость расходуется во время драки (одна единица выносливости дает возможность один раз подраться), а силы тратятся на “работу”. Друг на друга они не влияют.
В природе существует три типа персов: магнат (tycoon), толстокожий (bulletproof) и бодрячок (insomniac). У первого быстрее восстанавливаются деньги, у второго - выносливость, у третьего - силы.
Теперь о самом сокровенном - о деньгах. Источников в игре четыре:
- “Работа” (jobs) - осуществление всяких черных делишек. Разная работа приносит разное количество опыта и денег и требует разное количество энергии.
- Драки (fight) - драки с другими пользователями. Профит зависит от уровня противника, исхода битвы и рандома, в случае фейла он отрицательный. Исход зависит от твоей атаки, защиты и соответствующих показателей противника.
- Недвижимость (Property) - купленная недвижимость раз в какое-то время приносит деньги. Сумма зависит от типа и количества оной. Один тип можно закупать сколько угодно раз, профит суммируется.
- Крестный Отец (godfather) - некая сущность, которая в обмен на “респекты” (respect points) дает разные приятные штучки, в т. ч. деньги. Но поскольку респекты копятся адски медленно, существенного влияния он на игру не оказывает.
### А теперь советы.
- Тип перса выбираем “бодрячка” (Insomniac). Силы в игре являются самым большим дефицитом, поэтому данный тип будет очень кстати.
- При распределении очков на каждом уровне делите их пополам между силой и выносливостью. Изначального здоровья вполне достаточно, а атаку и защиту можно сколь угодно повысить за счет закупки различного оружия.
- Как ни странно, самым выгодным капиталовложением будет покупка второго по стоимости здания - Rent House, оно приносит по $300 при стоимости $10000. Это намного выгоднее, чем у всех остальных зданий в игре, поэтому на все свободные финансы тратим на массовую закупку именно его.
- Доктор за лечение всегда требует примерно 20% вашей налички, поэтому прежде чем идти лечиться потратьтесь на все, что нужно.
- Привлекайте рефов. Каждый реф - это +1 к размеру вашей банды и, следовательно, боевой мощи. Кроме того, для некоторых видов работы нужна солидная банда.
Отдельно опишу алгоритм наиболее выгодной драки.
- Выбирайте противника на пару уровней ниже вашего с бандой не превосходящей вашу собственную. Тогда ваши шансы на успех очень велики.
- Список кандидатов на драку выводится рандомный, но это не беда. Находим подходящего кандидата, жмем Fight
- Если профит был достаточно высок, то просто начинаем обновлять страницу - таким образом мы будем методично выколачивать финансы и экспу из жертвы.
- Когда средняя выручка с нескольких последних драк становится неудовлетворительно маленькой, идем к пункту 1.
Вот и все. Дорога к мировому господству открыта. Присоединяйтесь.
UPD. Забавно, что вскоре после публикации этого поста алгоритмы были скореектированы так, что цена недвижимости растет пропорционально количеству уже имеющейся у вас недвижимости.